Twitch Play(Discord Play)の基本コマンド集
基本コマンド
とりあえずこれだけ覚えておいたらOK!
解除中
コマンド | 説明 |
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!bomb turn | 爆弾の反対側を表示する。 |
!# cv | #の番号のモジュールを自分に割り当てる |
!# uc | #の番号の割り当てを解除する |
!# help | #のモジュールのヘルプメッセージを表示する |
!# zoom | #のモジュールを拡大する |
!# tilt up | #のモジュールを上から見る角度に傾ける(right, left, down, uprightなども有効) |
!bomb time | 現在の時間を確認する |
!edgework | エッジワークを確認する |
!unclaimed | まだ割り当てられていないモジュールを3つ表示する |
!find forget | forgetと名前のついたモジュールを表示する |
待機状態
コマンド | 説明 |
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!run [数] [分配設定] | 指定のモジュール数と分配設定で爆弾を開始する。例: !run 11 vanilla [モジュール数11、全てバニラ] !run 23 mixed [モジュール数23、50%バニラ、50%MOD] !run 47 fair [モジュール数47、MODもバニラ含めてすべてランダム] |
!retry | (失敗後の結果画面) リトライする |
!back | (結果画面) 待機画面に戻る |
キューとは?
キューとは、モジュールが解除されるタイミングを他の人がコントロールするためのシステムです。
MODのモジュールには我忘る勿かれや、之忘るなど、他のモジュールが解除される度に情報を与えるものがあります。(これをボスモジュールといいます。) Twitch Playsでは、複数の人が同時に解除するため、解除の間隔が短すぎると情報を見逃してしまう可能性があります。そのため、通常ボスモジュールに割り当てられたプレイヤーはキューを使って解除のタイミングをコントロールします。
他のプレイヤーがキューを要求している場合(通常画面下のノートにキューをするようにお願いしています)、モジュールが解除されるコマンドの前に「!q」を記述してください。
- 例) 表比較の3ステージ目を完了するコマンドが「!3 右」の場合、「!q !3 右」のコマンドを実行してください。
キュー関係のコマンド
コマンド | 説明 |
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!q ![モジュールID] [コマンド] | コマンドをキューする |
!unq ![モジュールID] | 自分のキューを削除する |
!qon | キューを有効化したことノートで知らせる |
!call | コールする。必要コール数に達した場合、キューのコマンドを実行する |
!callset [数] | キューのコマンドの実行に必要なコールを実行するユーザー数を変更する(初期値: 1) |
!uncall | コールを取り消す |